Object, Class, Instance
* Object(붕어빵)(객체) : 객체지향 프로그래밍(OOP)에서 중심이 되는 개념으로서 하나의 구성 단위. 객체는 데이터와 그 데이터를 처리하기 위한 프로시저로 구성. * Class(붕어빵틀) : 데이터와 처리동작을 한데 모은 것(데이터:필드, 처리동작:메소드). 설계도. * Instance(붕어빵틀로 만든 붕어빵) : 인스턴스는 추상화 개념 또는 클래스 객체, 컴퓨터 프로세스 등과 같은 틀이 실제 구현된 것. ・インスタンス(instance):すべてのオブジェクトは特定のクラスに属しており、そのクラス、およびそのクラスのすべてのスーパークラスから見た場合、該当オブジェクトはインスタンスと呼ばれる。